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Pokémon
Pokémon es una franquicia
multimillonaria, que originalmente comenzó como un videojuego, pero
debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento
como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros,
convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial.
Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían
alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta
de la versión Pikachu de la consola Nintendo 64),[1] logrando ocupar
el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo.[2]
La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero
de 2006.[3] [4]
La saga de videojuegos fue
desarrollada por la compañía programadora de software japonesa
Game Freak, con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de
juguetes Creatures Inc., y a su vez para Nintendo. La misión en
estos juegos es capturar y entrenar a los pokémon (personajes cuya
denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el
número de 493. La posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir
una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la
consiguiente aparición de una serie animada, películas y
diverso merchandising como peluches, juguetes y cartas.
La producción de los
videojuegos, serie de anime y demás material para su distribución
en occidente fue realizada en Estados Unidos por 4Kids Entertainment hasta
noviembre de 2005, momento en que decidió no renovar su contrato
con Pokémon USA, (una subsidiaria de Pokémon Company). Actualmente
ésta supervisa todo lo referente al material de Pokémon en
su distribución en occidente.[5]
Contenido [ocultar]
1 Etimología
2 Historia
3 Los monstruos de bolsillo
3.1 Tipos de Pokémon
4 Videojuegos
4.1 Primera generación
4.2 Segunda generación
4.3 Tercera generación
4.4 Spin-offs
4.5 Cuarta generación
5 Mecánica del juego
5.1 Entrenador Pokémon
5.2 Pokémon inicial
5.3 Pokédex
6 Medios relacionados
6.1 Anime
6.2 Pokémon Trading
Card Game
6.3 Manga
7 Criticas y controversias
7.1 Moralidad
7.2 Salud
7.3 Monster in My Pocket
8 Impacto en la cultura popular
9 Referencias
10 Véase también
11 Enlaces externos
Etimología
Automóvil Toyota decorado
como Pikachu, presentado en la Exposición de Sasashima 2005.La palabra
Pokémon es la escritura con letras europeas de las japonesas: "????",
que son una abreviatura de Poketto Monsutaa (escrito en katakana como ?????????),
que a su vez proviene del inglés Pocket Monsters, que quiere decir
"monstruos de bolsillo".[6] Esto viene del hecho de que, en el universo
ficticio de la franquicia, los pokémon pueden ser transportados
en poké balls, las cuales se pueden encoger y ser guardadas en un
bolsillo.
En inglés, la palabra
se escribe Pokémon con tilde en acento grave, a pesar de que este
signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al
unir las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que,
según las normas del inglés, esto se pronunciaría
como pouk mon. En muy pocos otros casos (como maté que se pronuncia
/mátei/ y quiere decir mate) se puede poner en inglés un
acento en la "e" para que ésta se pronuncie, resultando así
el nombre "Pokémon". En español se puede usar la transcripción
romaji que prescinde del acento por razones ortográficas, si bien
en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde.
Sobre la pronunciación
de los hispanohablantes en el caso de América Latina, por el doblaje
del anime, que suele ser más cercano al estadounidense, se pronuncia
/pokemón/ (en la serie también se puede escuchar como /pókemon/).
En España se pronuncia /pokemon/.
Historia
Cuando el creador, Satoshi
Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la recolección
y colección de insectos.[7] Tajiri se dirigió a la ciudad
de Tokio a estudiar, ya que su padre quería que fuese ingeniero.
Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba
más a pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y
Tajiri llegó a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos
para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En
1989 crearon una revista llamada Game Freak.[8]
Con el éxito de la consola
NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y Tajiri
decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía.
Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace
(conocido en Japón como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo
buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia de
la compañía.
Al año siguiente, los
dos habían decidido crear un juego para la consola Game Boy. Tajiri
al ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera
transferir información de una Game Boy a otra. Influenciado por
sagas como Final Fantasy y Dragon Quest, Tajiri asoció la idea de
la metamorfosis. Tajiri creó un RPG en donde los monstruos podrían
evolucionar y ser transportados de una consola portátil a otra.[8]
El proyecto fue enviado a Nintendo.
Mientras que Tajiri era quien tenía la idea principal, Sugimori
era el encargado de los diseños de los monstruos. Así mismo,
recibieron consejos por parte de Shigeru Miyamoto (creador de Mario Bros.)
para mejorar el juego, que en ese entonces recibía el nombre de
Capsule Monster.[8]
La producción de este
proyecto duró cinco años. En aquel tiempo, la consola Game
Boy entró en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que
la compañía Nintendo ya no tenía mas ideas para la
consola portátil. Por otro lado, Game Freak estuvo con carencia
de acciones y recursos, por lo que su situación entró en
jaque. Luego de esto, el proyecto de Tajiri fue renombrado como Pocket
Monsters. En febrero de 1996 se lanzaron al mercado Pocket Monsters Aka
and Midori ("Rojo" y "Verde") Inicialmente el juego no tuvo éxito,
pero al alcanzar un año, se había llegado a la marca de millón
de copias.[8]
Al ver esto, Nintendo decidió
enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado a Pokémon debido
a que había una serie de Mattel conocida como Monster in My Pocket.
Los juegos Pokemon Rojo y Azul se convirtieron en un éxito en los
Estados Unidos, con más de 200.000 copias vendidas en la primera
semana.
El eslógan de la serie
en Japón fue ¡Vamos a conseguir Pokémon! (????GET??!,
Pokemon Getto Daze!?), el cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta
frase es conocida como “Gotta Catch'em All!”, en Hispanoamérica
como “¡Atrápalos ya!” y en España; "¡Házte
con todos!"
Los monstruos de bolsillo
Los pokémon son una
clase de criaturas basadas en muchos casos en animales reales o criaturas
míticas y mitológicas orientales. Otros se inspiran en cosas
inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento especial llamado
Poké Ball (pokebola).
Tipos de Pokémon
Normal
Fuego (Fire)
Agua (Water)
Hierba (Grass)
Eléctrico (Electric)
Hielo (Ice)
Lucha (Fighting)
Veneno (Poison)
Tierra (Ground)
Volador (Flying)
Psíquico (Psychic)
Insecto (Bug)
Roca (Rock)
Fantasma (Ghost)
Dragón (Dragon)
Oscuro (Dark)
Acero (Steel)
Nota:
Entre paréntesis aparece el nombre en inglés.
Artículo principal:
Lista de Pokémon por tipo
Existen 17 tipos en los que
se organiza a los pokémon. Los últimos dos fueron agregados
en el año 2000, en los juegos Gold, Silver y Crystal. Los pokémon
pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops
(Agua/Roca) puede aprender el movimiento Pokémon Giga Drain que
es de tipo hierba.
Cada pokémon tiene una
cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos
se pueden clasificar por su tipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno
es un ataque tipo eléctrico).
Los pokémon también
se ordenan y dividen de esta manera, dándole ventajas o desventajas
contra otros. Por ejemplo: Un pokémon tipo agua tiene más
probabilidad de vencer a un pokémon tipo fuego, que uno tipo hierba,
ya que los ataques de tipo agua apagan el fuego, mientras que los ataques
de tipo fuego queman las hierbas. A las plantas, por su parte, ya que crecen
con el agua, ésta no les causa mucho daño. Esta secuencia,
se compararía con el popular juego piedra, papel o tijera.
Videojuegos
Un Game Boy Color conectado
con un cable link versión Pikachu.Artículo principal: Generaciones
Pokémon
Los videojuegos de Pokémon
se limitaban en un principio al género RPG. Después de comprobar
el éxito de la saga, se han extendido en muchos otros géneros.
Primera generación
La historia de los videojuegos
de Pokémon se inicia con los lanzamientos de Pocket Monsters Aka
and Midori (Red y Green) en Japón en 1996, para la consola Game
Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2 juegos, poco más
tarde apareció Pokémon Blue. Las versiones originales de
Aka and Midori nunca han salido a la venta fuera de Japón.[9]
La aventura en estas ediciones
transcurre en la región de Kanto, por lo que el nombre de esta región
suele verse asociado a estos videojuegos de la primera generación.
El número de pokémon de estas ediciones es de 151, desde
Bulbasaur hasta Mew.
La tercera edición (cuarta
en Japón) de los primeros videojuegos de Pokémon es Pokémon
Yellow,[10] el cual fue lanzado el 2 de septiembre de 1998 en Japón,
y en Norteamérica el 1 de octubre de 1999. El argumento de este
título es muy cercano a la serie de anime.
Luego de esto se realizaron
otras subsagas de la franquicia, como las versiones Pokémon Stadium
para Nintendo 64,[11] en donde se podían ver en 3D y usar a los
pokémon entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para ingresarlos
al juego y luchar.
Segunda generación
En el año 2000 fueron
lanzados al mercado los juegos Pokémon Gold y Silver[12] [13] para
la consola Game Boy Color. En estas ediciones aparece una nueva región
conocida como Johto,[14] donde se habían descubierto 100 pokémon
nuevos (desde Chikorita hasta Celebi), llevando un total de 251 hasta en
ese entonces. Johto también escondía misterios como el de
las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Tin.
En el año 2001 apareció
Pokémon Crystal,[15] el primer juego de Pokémon en donde
se puede elegir a un personaje femenino como protagonista.
Tercera generación
En el año 2003 hacen
su aparición los juegos Pokémon Ruby y Sapphire para la consola
Game Boy Advance.[16] [17] En estas nuevas ediciones aparece una nueva
región llamada Hoenn, y 135 nuevas especies de pokémon, elevando
el total de hasta 386 pokémon. Se ha incorporado el concepto de
las batallas de equipo de 2 contra 2, los concursos pokémon y los
Pokéblock (Pokécubos en España), así como nuevas
habilidades especiales.
En octubre de 2004 salieron
a la venta Pokémon FireRed y LeafGreen,[18] [19] siendo un remake
de los primeros juegos, Pokémon Rojo y Azul. El juego se considera
parte de la tercera generación debido a que los movimientos de los
pokémon, objetos y el resto de características han sido incorporados.
En el año 2005 salió
a la venta Pokémon Emerald.[20] A diferencia de Ruby y Sapphire,
en Pokémon Emerald es posible enfrentarse a los dos equipos enemigos
existentes (el Equipo Aqua y el Equipo Magma), y nuevos desafíos
como la Batalla de la Frontera (Battle Frontier).
Spin-offs
Entre la tercera y cuarta
generación (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos de Pokémon
que forman parte de la categoría de spin-offs.
En el 2005 salió a la
venta Pokémon Dash, el cual fue uno de los primeros videojuegos
de Pokémon para la consola Nintendo DS.
El 10 de noviembre del 2006
hicieron su aparición los juegos Pokémon Mystery Dungeon,
Blue Rescue Team para Nintendo DS[21] y Red Rescue Team para Game Boy Advance.[22]
En estas ediciones el jugador es un pokémon. Él y sus compañeros
pokémon, conforman un equipo de rescate, y tienen como objetivo
rescatar al mundo de desastres naturales. Las secuelas de estas ediciones,
las cuales forman parte de la cuarta generación, son Pokemon Mystery
Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, que salieron a la venta
el 20 de abril de 2008.[23] [24]
Cuarta generación
Un mapa el cual se muestra
la forma de las regiones del mundo Pokémon, que se asemejan geográficamente
a diferentes partes del país de Japón.Pokémon Diamond
y Pearl (y más tarde Pokémon Platinum) son las aventuras
más de recientes de Pokémon para Nintendo DS.
En estas ediciones aparece
una nueva región llamada Sinnoh (Shinou en japonés), y se
han incluido 107 nuevas especies de pokémon (desde Turtwig hasta
Arceus) alcanzando un total de 493 pokémon.[25] Los gráficos
del juego son escenarios en tres dimensiones, y los personajes en 2-D,
al igual de la mayoría de objetos con los que interactuar.
Pokémon Platinum salió
a la venta el 13 de septiembre de 2008 en Japón[26] y es un remake
de Pokémon Diamond y Pearl. Los títulos spin-off de la cuarta
generación, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers
of Darkness, salieron a la venta el 20 de abril de 2008. De igual manera,
Pokémon Battle Revolution para Wii, el cual dispone de conectividad
Wi-Fi.[27]
El 8 de mayo de 2009 fue confirmado
por el sitio web oficial japonés, que un remake en desarrollo se
está haciendo de los juegos Pokémon Gold y Silver para la
consola Nintendo DS. Saldrán en otoño del mismo año
bajo el título Pokémon HeartGold y SoulSilver.[28]
Mecánica del juego
Entrenador Pokémon
Artículo principal:
Entrenador Pokémon
A los usuarios de los videojuegos
se los denomina Entrenador Pokémon. Tienen como meta cumplir dos
objetivos (en la mayoría de los juegos de Pokémon): capturar
a todas las especies de pokémon disponibles en la región
ficticia en donde se encuentra ambientado el juego, y completar así
la información de todos los pokémon en el Pokédex;
por otro lado, deben entrenarlos y enfrentarlos a otros pokémon
pertenecientes a otros entrenadores para demostrar sus habilidades, fortaleza,
talento y así convertirse en un Maestro Pokémon. Para lograrlo,
los entrenadores pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones
del mundo Pokémon, recolectando medallas de gimnasio, que se obtienen
tras derrotar a los respectivos líderes de gimnasio, en una batalla
en la que tanto el entrenador como el líder de gimnasio enfrentan
a sus pokémon para probar sus habilidades especiales en una batalla
Pokémon.
Pokémon inicial
Uno de los aspectos constantes
de los videojuegos de Pokémon desde sus inicios con Pokémon
Rojo y Azul para la consola portátil Game Boy, hasta la última
versión, Pokémon Diamante y Perla para Nintendo DS, es que
los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su primer pokémon
como regalo del Profesor Local (esto depende de la región en donde
este ambientado el juego), un personaje experto en pokémon.
Los entrenadores reciben un
pokémon inicial o principiante para poder comenzar con su trayecto
en el juego. La cantidad establecida de pokémon iniciales es de
tres, de los cuales los entrenadores pueden elegir uno sólo. Siempre
son de los tipo agua, tipo fuego y tipo hierba. (Un Pokémon por
tipo).[29] Por ejemplo, en las versión Pokémon Rojo y Azul
(y su respectivos remakes: Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen),
el jugador tiene la opción de elegir como su pokémon a Bulbasaur
(tipo hierba), Charmander (tipo fuego), y Squirtle (tipo agua).
Sin embargo, en Pokémon
Amarillo, el entrenador recibe como su pokémon inicial a Pikachu
(un pokémon ratón tipo eléctrico, famoso por ser la
mascota de la franquicia). Sin embargo, tras los lanzamientos de Pokémon
Rojo y Azul, Pikachu puede ser obtenido durante su búsqueda en la
trayectoria del juego por un solo jugador, algo que no es posible en ninguna
otra entrega de la franquicia.[30] Otro aspecto constante es que el rival
del jugador, un personaje que también se hace entrenador a la vez
que el jugador, elegirá siempre a un pokémon que tenga ventaja
sobre el del protagonista. Por ejemplo: si el jugador escoge a un pokémon
tipo hierba, el rival escogerá siempre a un pokémon tipo
fuego como su pokémon inicial. En Pokémon Amarillo, el rival
escoge a Eevee, el cual puede ser evolucionado a un Jolteon, Vaporeon,
o Flareon, dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el
rival.
Pokédex
Artículo principal:
Pokédex
El pokédex en el mundo
ficticio de Pokémon, es un dispositivo electrónico que interviene
en los videojuegos y la serie de anime. En los juegos, su función
es registrar los datos de un pokémon. En el manga y el anime, el
Pokédex es una enciclopedia electrónica, la cual proporciona
al entrenador información sobre un pokémon que es desconocido
con tan sólo exponer el pokédex en frente del pokémon.
En los videojuegos un entrenador
recibe una pokédex en blanco al iniciar su recorrido. El objetivo
es completar la información de todos los pokémon disponibles
en la región en donde se encuentre. El entrenador recibirá
el nombre y la imagen del pokémon que haya sido encontrado. En Pokémon
Rojo y Azul, el pokédex registra la información de cada pokémon
con tan sólo verlo. La información más detallada de
un pokémon se encuentra disponible después de que el entrenador
haya capturado a un pokémon salvaje. Esta información incluye
tipo, altura, peso, técnicas, y una descripción breve del
pokémon.
Las versiones actuales del
pokédex, contiene toda la información de los pokémon
conocidos. En los juegos de GameCube, Pokémon Colosseum y Pokémon
XD: Gale of Darkness, se utiliza el Pokémon Digital Assistant (PDA),
qué es similar al pokédex.
Medios relacionados
Anime
Artículo principal:
Pokémon (anime)
Las serie y películas
de Pokémon, forman un anime metaserial que se basa en la saga de
videojuegos (a excepción de Pokémon Amarillo). La serie sigue
las aventuras de Ash Ketchum[31] (Satoshi en la versión original),
quien desea convertirse en un Maestro Pokémon y que en compañía
de sus amigos viaja alrededor del mundo ficticio de Pokémon.[31]
La versión original de la serie se llama Pocket Monsters, o simplemente
Pokémon en los países occidentales (a menudo llamado Pokémon:
Gotta Catch 'Em All para distinguirlo de las demás temporadas) Ash
inicia su primer día de entrenador Pokémon con su primer
(y propio) pokémon, llamado Pikachu, a diferencia de los videojuegos
en donde el entrenador puede escoger a un Bulbasaur, Charmander, o Squirtle.
La serie de anime fue estrenada
en Japón el 1 de abril de 1997 en el canal TV Tokyo[32] [33] y fue
adaptado a la cultura occidental por 4Kids Entertainment hasta noviembre
del 2005. Actualmente Pokémon USA se encarga de la producción
y distribución de la serie de anime en occidente.
Pokémon Trading Card
Game
Artículo principal:
Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card
Game es un juego de cartas coleccionables basado de la serie de anime y
videojuegos. Los jugadores emplean estrategias y usan las fortalezas y
debilidades de sus cartas para derrotar a su oponente por knock out.[34]
El juego fue lanzado por primera vez en Norteamérica por Wizards
Of The Coast en 1999.[35] Sin embargo, con el lanzamiento de Pokémon
Rubí y Zafiro para Game Boy Advance, Wizards Of The Coast perdió
la licencia para publicar el juego y Nintendo y Pokémon USA decidieron
producir el juego por su cuenta.[35]
Manga
Artículo principal:
Pokémon (manga)
El manga de Pokémon
es un conjunto de historias, algunas de las cuales están basadas
en los videojuegos, la serie de anime y sus películas.[32]
El manga es publicado únicamente
en Japón por Shogakukan, Estados Unidos por Viz Media[36] y en Singapur
y China por Chuang Yi.
Criticas y controversias
Moralidad
Pokémon ha sido criticado
por miembros de las religiones cristiana, judía, e islámica.
La religión cristiana ha acusado a Pokémon de involucrar
el ocultismo y la violencia así como el concepto de la "Evolución
Pokémon" (que algunos relacionan con la teoría de la evolución)
que se dice que viola el argumento de la creación según Génesis.[37]
Sin embargo, El Vaticano ha contradicho esto, diciendo que los videojuegos
y las tarjetas de Pokémon están "por completo en la imaginación"
y no tienen ningún "efecto secundario moral dañino".[38]
Pokémon también ha sido acusado de promover las peleas de
gallos[39] [40] y el materialismo.[41] En el 2001, Arabia Saudita prohibió
los juegos y cartas de Pokémon, alegando que la franquicia promovió
el sionismo en la violación de la doctrina musulmana.[42]
Salud
Artículo principal:
Anexo:Episodios no emitidos de Pokémon
El 16 de diciembre de 1997
en Japón, 685 niños fueron hospitalizados debido a que fueron
víctimas de ataques epilépticos por haber presenciado el
episodio de Pokémon Denn? Senshi Porygon (episodio n°38 de la
primera temporada en la versión original de la serie). Se había
descubierto que el cambio rápido entre los colores rojo y azul en
una escena provocó las convulsiones[43] [44]
El incidente ocurrido con este
episodio fue parodiado en la serie Los Simpson en el episodio Treinta minutos
sobre Tokio[45] y en la serie South Park en el episodio Chinpokomon.[46]
Monster in My Pocket
En marzo de 2000 Morrison
Entertainment Group, una empresa desarrolladora de juguetes con sede en
Manhattan Beach, California, demandó a Nintendo, afirmando que los
personajes de Pokémon eran "confusamente similares" al juego "Monster
in My Pocket". Un juez dictaminó que no hubo infracción,
por lo que Morrison apeló la sentencia en noviembre de 2001.[47]
Impacto en la cultura popular
Exposición de Sasashima
2005.Pokémon, al convertirse en una franquicia muy conocida, ha
dejado su huella la cultura popular. Los personajes de Pokémon se
han convertido en iconos en la sociedad. Como por ejemplo, se han visto
2
globos gigantes de Pikachu en el Desfile de Día de Acción
de gracias de Macy, que se realiza en la ciudad de Nueva York. Se ha visto
también un Boeing 747-400 al estilo Pokémon el cual lleva
miles de artículos referentes a la franquicia. Se han inaugurado
2 parques de diversiones de Pokémon, uno en Nagoya en el 2005 y
otro en Taipéi en el 2006. En el show de Comedy Central, Drawn Together
(La casa de los dibujos), un personaje llamado Ling-Ling, es una parodia
directa de Pikachu.[48] Otras series como ReBoot, Los Simpsons, South Park,
The Grim Adventures of Billy & Mandy, y All Grown Up! han hecho varias
referencias sobre Pokémon. Pokémon también ha aparecido
en la portada de la revista Time en el año 1999. [49] [50]
En noviembre de 2001 Nintendo
abrió una tienda llamada Pokémon Center en el Rockefeller
Center[51] de la ciudad de Nueva York, después de los dos otros
almacenes de Pokémon en Tokio y Osaka, edificios ficticios donde
los entrenadores envían a sus Pokémon para ser curados.[52]
La tienda Pokémon tiene un total de dos plantas, con artículos
que van desde camisas hasta muñecos de peluche de Pokémon.[53]
La tienda también ofreció una "Máquina de Distribución
Pokémon" en donde los jugadores colocaban su juego para recibir
un huevo de un Pokémon. La tienda también tenía mesas
que estaban abiertas para jugadores de Pokémon Trading Card Game
en donde entre ellos o un empleado se batían en duelos. El almacén
fue cerrado y sustituido por Nintendo World Store el 14 de mayo de 2005.[54]
Referencias
Libros
Tobin, Joseph (Febrero de 2004).
Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon.. Duke
University Press,. ISBN 0-8223-3287-6.
Notas
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? «Manhattan Living
Page On Store». Consultado el 29 de junio de 2008.
Véase también
Pokémon en general
Anexo:Personajes de Pokémon
Batalla Pokémon
Movimiento Pokémon
Poké Ball
Pokédex
Pokémon (criaturas)
Anexo:Pokémon - Lista
completa de los nombres de todas las criaturas
Anexo:Pokémon por tipo
- Lista por tipos de todas las criaturas
Relacionados
Pokémon (manga)
Juegos
Generaciones Pokémon
Anexo:Videojuegos de Pokémon
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